7e Mer : Le Nouveau Monde

Tout finit un jour par changer. Tout.

Ce jeu est une extension pour 7e mer : Livre de Base

  • 14 ans mini
  • 2 joueurs
  • 120 minutes
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7e Mer : Le Nouveau Monde - Jeu de Rôle

Les temps ont changé pour les peuples d'Aztlan. Les velléités conquérantes des Théans ont été contenues, mais leurs paroles et leurs désirs ont modifié la donne.

Trois anciennes Nations se disputent le contrôle de leur ancien empire morcelé, et leurs ambitions consument tous ceux qui arpentent leurs terres.

Ce livre est un supplément pour 7e Mer : deuxième édition. Il propose de nouveaux Historiques, Avantages, Styles de Duel, Sorcelleries et Monstres. Il détaille également trois Nations de l'Aztlan :

L'Alliance Nahuacane, une coalition militaire dont les cités vénèrent les quatre mêmes dieux.

Le Tzak K'an, un agglomérat de cités-États indépendantes liées par leur culture commune et leur mode de vie.

Le Kuraq, une Nation dirigée par une impératrice morte-vivante et par les nobles mort-vivants qui la servent, et entièrement dévoué au culte de Supay, le dieu de la mort.

Rejoignez les Aztlans dans leur lutte unificatrice en cette période de changements !

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