Kero
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Le kérosène - KERO - est l'or noir de ce 25e Siècle crépusculaire.

  • 9 ans mini
  • 2 joueurs
  • 30 minutes
  • Complexité 2/5
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Deux tribus en quête de survie rivalisent d'audace et de vitesse pour conquérir des territoires inexplorés.

Chaque fois que les camions citernes blindés tentent une expédition en-dehors du camp, la course aux ressources s'engage avec le clan rival. Et le spectre de la panne sèche n'est jamais très loin...

En optimisant vos cartes et en tentant de maîtriser le hasard des dés, vous devrez vous assurer la maîtrise des territoires avant votre adversaire. Soyez plus malin, plus retors et surtout plus RAPIDE que lui, car vous devrez faire des choix judicieux et lancer vos dés dans un temps limité, pendant que le sablier de votre camion-citerne se vide inexorablement !

Chaque décision devra être finement réfléchie, que ce soit pour le placement de vos explorateurs, ou pour vous assurer des majorités sur les territoires à conquérir.

Vous n'avez que 3 manches pour gagner. Collectez un maximum de ressources en utilisant un minimum de KERO contenu dans votre camion-citerne.

La course pour la survie est lancée !

Contenu :

  • 1 plateau de jeu
  • 2 camion-citerne sabliers
  • 8 dés
  • 14 jetons Explorateurs bois (7 par clans)
  • 1 deck de 39 cartes
  • 12 tuiles Nouvelles Terres
  • 18 tuiles Tuarek
  • 27 jetons Jerrican
  • 10 tuiles Pouvoir


AUTEUR(S): Prospero Hall