Jeu d'ambiance Wink
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Infiltration et discrétion sont les maîtres-mots de ce jeu original et intense !

  • 8 ans mini
  • 3 à 8 joueurs
  • 20 minutes
  • Complexité 1/5
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Un jeu de cartes fun et rapide hilarant

Dans ce jeu de cartes rapide et bluffant, vous incarnez un agent infiltré en mission dans le Carnaval. Vous devez faire preuve d'une grande discrétion et opérer sous couverture. Votre mission ? Vous faire connaître de vos contacts infiltrés sur place. Mais prenez garde aux services de contre-espionnage qui vous ont à l’œil ! Ce jeu compact et original vous fera vivre à tous les coups des fous rire et des souvenir mémorables.

Communiquez sans vous faire intercepter

Voir sans être vu et communiquer sans être intercepté... Dévoilez votre identité à votre partenaire de façon discrète, sans vous faire remarquer par les autres joueurs.

Wink se compose d'un tableau de cartes numérotées à placer sur la table. Lors de votre tour, sélectionnez l'une des cartes posées qui ne correspond à aucune carte que vous possédez dans votre main en plaçant votre pion dessus. Une fois le numéro de la carte dévoilé, le joueur qui a sa correspondance dans sa main devra essayer tant bien que mal de vous faire signe de façon la plus discrète possible pour vous le faire savoir. Lors du tour suivant, accusez le joueur de posséder la carte sur laquelle vous avez posé votre pion. Si votre déduction est exacte, vous pourrez réclamer les deux cartes numérotées et marquer des points. En cas de mauvaise accusation, il vous faudra dévoiler la carte en la plaçant face visible sur la table. Placez ensuite votre pion sur une nouvelle carte pour poursuivre la partie. Si vous parvenez à intercepter des joueurs adverses en révélant leur lien caché le long de la partie, vous obtiendrez les points à leur place.

Les cartes d'accusation ne sont pas illimitées et chaque joueur en possède un certain nombre. Si vous pensez qu'un joueur vous fait un clin d’œil pour vous dévoiler son identité, utilisez l'une de ses cartes. Une carte marquée ou une carte d'accusation non utilisée vaut un point. Dés que la totalité des cartes présentes sur la table sont tournées face cachée ou qu'un joueur a marqué toutes les cartes de sa main, la partie est terminée.

Un jeu audacieux pour les plus téméraires qui n'ont pas froid aux yeux !

Points forts :

  • Un jeu de cartes original avec des règles simples très facile à prendre en main
  • Entre bluff, accusation et paranoïa, les fous rires sont garantis
  • Illustrations colorées et thématique festive

Contenu :

  • 72 cartes Agent
  • 32 cartes
  • Contre-espionnage
  • 8 cartes Infiltré
  • 8 pions Infiltré

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