DC Comics Deck-building : Forever Evil (Jeu de base)
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DC Comics Deck-building : Forever Evil (Jeu de base)

DC Comics Deck-building : Forever Evil (Jeu de base)

Élevez la trahison vers de nouveaux sommets avec un thème centré sur les vilains

  • 14 ans mini
  • 2 à 5 joueurs
  • 45 à 75 minutes
  • Complexité 2/5
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DC Comics Deck-building : Forever Evil (Jeu de base)
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DC Comics Deck-building : Forever Evil - Jeu de Cartes

Incarnez quelques-uns des plus célèbres Super-Vilains de lUnivers DC, tels que Lex Luthor, Black Manta, et Sinestro !

La destruction de cartes est essentielle dans cette version, et vous ne vous en sortirez quen construisant puis réduisant votre deck jusquà ne conserver que les cartes nécessaires à votre victoire !

Forever Evil introduit des jetons de Points de Victoire à la gamme de jeux DC COMICS Deck-Building Game !

Provoquez vos adversaires avec vos richesses accumulées tandis que les autres joueurs ne pourront questimer tant bien que mal leur réussite. Jeu de la gamme DC Comics Deck-Building qui peut se combiner avec les autres boîtes de base et extensions.

Comment Jouer ?

  • 1. Chaque joueur reçoit aléatoirement un Super-Vilain et débute la partie avec un deck composé de 7 cartes Coup de Poing et 3 cartes Vulnérabilité. Vous utiliserez les cartes Coup de Poing pour acheter de nouvelles cartes plus puissantes à ajouter à votre deck, laméliorant au fur et à mesure de la partie.

  • 2. Choisissez le premier joueur au hasard. Chacun commence en mélangeant son deck et en piochant 5 cartes.

  • 3. À votre tour, vous pouvez jouer les cartes de votre main dans lordre de votre choix. Lorsque vous jouez une carte, vous appliquez ses effets immédiatement. Une fois que vous avez joué toutes les cartes que vous vouliez, totalisez votre Puissance et achetez les cartes que vous souhaitez de la réserve ou de lannexe.

  • 4. Lorsque votre pioche est vide et que vous devez piocher, révéler ou regarder des cartes de votre pioche, mélangez votre défausse pour recréer une nouvelle pioche. Ceci vous permet désormais de piocher les cartes plus puissantes que vous avez achetées lors de ces derniers tours.

  • 5. Placez dans votre défausse les cartes quil vous reste en main.

  • 6. La partie se termine immédiatement lorsque lune des 2 conditions suivantes est rencontrée :

Vous ne pouvez pas révéler de Super-Héros depuis la pile de Super-Héros ou bien, vous ne pouvez pas remplir les 5 emplacements de la réserve.

Mélangez alors toutes cartes et additionnez les Points de Victoire visibles sur les cartes.

Le joueur avec le plus de PV est déclaré vainqueur !

Contenu du jeu :

  • 206 cartes de jeu
  • 6 jetons Gelé
  • 48 jetons Point de Victoire
  • 1 livret de règle

Auteur : Cryptozoic