Le mandala est le symbole d'anciens rituels sacrés, où les participants devaient créer une représentation complexe avec du sable coloré, puis, une fois l'œuvre terminée, la détruire et jeter le sable.
Ce rituel représentait le cycle de la vie, de la mort et de la renaissance.
Dans Mandala, les deux joueurs tentent de marquer plus de points que leur adversaire, en garnissant leurs champs et montagnes et en remplissant leur rivière de précieux sable coloré.
Les joueurs devront, à tour de rôle, choisir des cartes Sable de leur main et les placer sur le tapis de jeu, sur un de leurs deux champs personnels ou sur une des deux montagnes centrales communes.
Lorsqu'un Mandala comprend 6 couleurs de sable différentes, il est détruit : les joueurs récupèrent à tour de rôle les mises placées sur chaque montagne pour remplir leur rivière et leur bassin, qui détermineront leurs scores en fin de partie.
Mandala est un jeu de stratégie facile à apprendre mais difficile à maîtriser, où les joueurs devront méthodiquement résoudre des dilemmes cornéliens tour après tour !
Auteur(s) : Trevor Benjamin, Brett J. Gilbert
Ilustrations : atelier198