Air, Land & Sea - Bestioles En Guerre
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  • 14 ans mini
  • 2 joueurs
  • 15 à 30 minutes
  • Complexité 2/5
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Dans Air, Land & Sea : Critters at War, deux joueurs se disputent le contrôle de chaque théâtre de guerre en jouant des cartes et en utilisant stratégiquement leurs capacités spéciales pour gagner des batailles. Celui qui gagne le plus de points de victoire sur plusieurs batailles remporte la guerre !

En tant que commandant suprême, vous devez déployer avec soin vos forces sur trois théâtres de guerre possibles : Air, Terre et Mer. L’ordre dans lequel vous jouez vos cartes de bataille est crucial, tout comme la façon dont vous les jouez. Toutes les cartes peuvent être jouées face visible ou face cachée. Jouer une carte face visible déclenche sa capacité tactique, mais la carte doit être jouée dans le théâtre correspondant. Les cartes face cachée sont des cartes sauvages et peuvent être jouées dans n’importe quel théâtre, mais elles n’ont qu’une force de 2 et n’accordent pas de capacités tactiques.

Contenu :

3 plateau Théâtre des opérations

18 cartes Bataille

2 cartes de Commandant Suprême

14 marqueurs de score

1 livre de règles