7 Ronin
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7 Ronin

Un jeu asymétrique pour 2 joueurs, jouer les ninjas pour attaquer le village ou incarner les samouraïs pour le défendre 

  • 14 ans mini
  • 2 joueurs
  • 15 à 30 minutes
  • Complexité 2/5
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7 Ronin - Jeu à deux

7 Ronin est un jeu tactique, de bluff et d’intuition prenant place dans le Japon féodal qui oppose deux joueurs. L’un incarne le chef d’un mystérieux clan de ninjas, des guerriers mystiques assassins, qui veulent voler les récoltes d’un village pour remplir leurs propres réserves. L’autre incarne sept Ronin, des samouraïs sans seigneur, engagés pour protéger le village.

Chacun devra surpasser son adversaire pour planifier ses mouvements, anticiper les actions de l’ennemi et effectuer les meilleurs choix selon les circonstances.

 Dans 7 Ronin, l’un des joueurs incarne les ninjas dont le but est d’envahir le village. L’autre joueur incarnera les Ronin qui devront protéger le village des vagues successives de ninjas.

Le jeu se divise en deux principales phases : Dans la première, les joueurs planifient secrètement leurs actions derrière un paravent. Dans la seconde, les pions sont placés sur le plateau central, les Ronin activent leurs pouvoirs et les ninjas infligent leurs blessures. La partie s’achève au huitième tour ou si les ninjas ont réussi à occuper cinq lieux du village.

Contenu du jeu :

  • 2 Paravents
  • 2 Plateaux « Planification »
  • 1 Plateau « Village »
  • 7 Tuiles Ronin
  • 1 Tuile Chef Ninja
  • 7 Marqueurs « Ronin »
  • 1 Marqueur « Temps »
  • 50 Marqueurs « Ninja »
  • 2 Marqueurs « Temple »


Auteur : Marek Mydel, Piotr Stankiewicz
Illustrations : Aleksander Karcz

Caractéristiques
Thème