Disputez une course endiablée dans laquelle chaque joueur construit sa propre grille de mots.
Placez et déplacez vos lettres en toute liberté pour enchaîner les « MIXMO ! » et griller vos adversaires. Mais attention ! Quand le bandit surgit, un thème est annoncé.
À vous d’intégrer un mot correspondant à ce thème à votre grille avant la fin de la partie !
Contenu :
La boîte de jeu contient 120 tuiles dont 2 jokers et 1 Bandit, 1 sac en coton, 1 règle du jeu
AUTEUR(S): Sylvain Hatesse ; Julien Faubet