Kitara
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Un jeu de conquêtes malin de déplacement dans une Afrique de légendes

  • 10 ans mini
  • 2 à 4 joueurs
  • 40 minutes
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Kitara jeux de conquête de territoire

Dans ce jeu de stratégie accessible dès 10 ans, vous devez réunifier les royaumes de l'Empire Kitara. Cet empire ancestral régnait autrefois sur l'Afrique légendaire, mais il a été fragmenté par les héritiers. Afin de lui rendre sa grandeur, ou plutôt de vous l'approprier, vous devez conquérir un maximum de territoires avec vos guerriers.

La base du jeu est donc de contrôler de territoire, par leur occupation, puis de se déplacer pour en occuper des nouveaux, tout en gérant la possible attaque de territoire de vos adversaires. Il vous faudra recruter vos troupes parmi des fantassins, centaures, et héros.

Ces troupes ont des manières différentes de vous faire gagner des points de victoires, et leur placement sera donc un aspect prépondérant dans vos choix. Néanmoins, chaque unité à la même valeur au combat.

Lors des conquêtes des territoires ennemis, l'armée la plus faible est repoussée vers son territoire le plus proche, les unités ne sont pas perdues. En revanche, elles peuvent l'être si à la fin de votre tour, vous n'avez plus assez d'espaces pour les ravitailler.

Jeu de gestion de main Kitara

Vous commencez votre tour en choisissant vos cartes parmi les cartes visibles de la pioche (draft).
Les cartes vont vous permettre de recruter des unités dans un premier temps.
Puis de vous déplacer et combattre si votre armée est supérieure à celle de la région attaquée.
La quatrième étape de votre tour va vous permettre de marquer des points en fonction des différentes cases contrôler.
A l'issue de votre tour, vous conservez en main autant de cartes que vous possédez de territoire savane.

La fin de partie sera l’occasion d'ajouter à nouveau des points en fonction de vos cartes.

Le décor est splendide, les grands lacs Africains apportent une ambiance utopique rafraichissante malgré l'ambiance tendue entre les protagonistes.

On retrouve pas mal de mécaniques connues dans ce jeu, qui s'explique assez finalement du coup. Mais ces mécaniques misent ensemble nous donne un jeu complet, avec une bonne rejouabilité.


Contenu :

  • 2 plateaux
  • 80 pions en bois
  • 1 pions Premier joueur
  • 4 fiches Royaume
  • 2 paquets de cartes Royaume
  • 39 jetons Héros
  • 1 sac en tissu
  • 1 livret de règle


Auteur : Eric B. Voegel
Illustrateur : Miguel Coimbra

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