Kiwara
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  • 8 ans mini
  • 2 joueurs
  • 30 minutes
  • Complexité 2/5
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KIWARA - La Savane en Swahili. Un paysage apparemment paisible, charmant, mais au sein duquel deux bandes rivales d'animaux sauvages se livrent une lutte sans merci pour la conquête des territoires les plus attractifs. Kiwara est un jeu pour deux joueurs de 8 ans et plus, créé par Bruno Cathala et illustré par Franck Drevon. Il s'agit d'un jeu de pose et de majorité dans lequel chaque joueur va lutter pour prendre le contrôle des territoires de la savane avec ses animaux. Kiwara est la réédition du jeu Drôles de Zèbres sorti en 2004. Âge : de 8 à 99 ans Temps de jeu : env. 30 minutes

Nombre de joueurs : 2

Contenu :

  • Un plateau recto-verso de 30 cases représentant la savane avec : une face pour jouer en mode « classique ». Sur cette face du plateau, on peut distinguer 6 territoires (2 de trois cases, 2 de cinq cases, et 2 de sept cases), séparés par des rivières.
  • La savane est entourée d'un chemin de ronde. Une face pour jouer en mode « libre » Sur cette face du plateau, il n'y a encore aucun territoire de délimité. Ils le seront grâce aux bâtonnets de bois avant chaque partie (voir variante « partie libre » en fin de livret).
  • 30 bâtonnets en bois bleu pour les parties en mode « libre » 30 jetons animaux, en deux couleurs (une pour chaque joueur).
  • Chaque couleur est composée de : 6 Gazelles de valeur 2
  • 5 Zèbres de valeur 6
  • 2 Crocodiles de valeur 0
  • 1 Éléphant de valeur 5
  • 1 Lion de valeur 1
  • 1 totem
  • 10 cartes Renfort
  • 1 livret de règles

Auteur : Bruno Cathala

Illustrations : Franck Devon

Caractéristiques
Thème
Mécanismes
Editeur