SW Assaut sur l'Empire : Ombres Jumelles
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SW Assaut sur l'Empire : Ombres Jumelles

L’obscurité s’étend sur Tatooine…

Ce jeu est une extension pour Star Wars : Assaut sur l'Empire

  • 14 ans mini
  • 2 à 5 joueurs
  • 60 à 120 minutes
  • Complexité 3/5
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Ombres Jumelles - Extension - Star Wars Assaut sur l’Empire

La Guerre Civile Galactique s’étend jusqu’à la Bordure Extérieure. Un groupe d’agents Rebelles se retrouve contraint d’affronter de redoutables soldats Impériaux, des hommes des sables ivres de rage et d’impitoyables chasseurs de primes. Parviendront-ils à découvrir ce que peut bien faire un Destroyer Impérial en orbite autour de Tatooine ?

Ombres Jumelles étend le champ de bataille d’Assaut sur l’Empire à Tatooine, la planète désertique. Grâce aux nouvelles tuiles de plateau, vous pourrez visiter les cantinas louches de Mos Eisley, explorer le redoutable désert du Jundland et même vous risquer sur le pont d’un Destroyer Impérial. Des héros, des classes et des objets inédits enrichiront vos campagnes.

Vous pourrez également jouer les six nouvelles missions sous forme de mini-campagne distincte ou pour allonger votre propre campagne. Les nouvelles cartes Commandement et Déploiement issues de l’univers de Star Wars ajouteront des options originales et enthousiasmantes à vos parties en mode escarmouche. Lancez des bandes de Pillards Tuskens à l’assaut, faites marcher vos Stormtroopers Lourds au pas ou faites équipe avec C-3PO et R2-D2. Le sort de Tatooine et de l’Alliance Rebelle ne dépend plus que de vous !

Contenu :

  • 2 figurines de Héros
  • 4 figurines de Stormtrooper Lourd
  • 4 figurines de Pillards Tuskens
  • 11 cartes Déploiement
  • 6 cartes Projet
  • 4 cartes Mission annexe
  • 5 cartes Récompense
  • 2 cartes Ravitaillement
  • 6 cartes Article
  • 2 cartes Mission d’escarmouche
  • 18 cartes Classe de Héros
  • 9 cartes Classe Impériale
  • 3 cartes Commandement
  • 2 fiches Héros
  • 4 cartes État
  • 12 tuiles de plateau
  • 5 pions État
  • 8 pions Appareil
  • 4 pions Allié et Antagoniste
  • 10 pions Dégâts
  • 6 pions Stress
  • 8 pions d’identification
  • 24 autocollants d’identification
  • 1 fiche d’escarmouche 
  • 1 livret de règles

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